スロットル・ナックル

龍虎の拳シリーズの カーマン・コール が使用します。

相手がダウンしている時に追い打ちで攻撃をします。
対応するには相手のCNSに追記する必要がありましたが、-2でこちらで独自に対応させていただきました。

対応できるのはmassさんのカーマン・コールです。



-2ステートを利用して対応します。

anim 例

;スロットル・ナックル
[Begin Action 100470]
5040,10,0,0,31
5020,20,0,0,16
5020,0,0,0,28
5020,10,-2,0,3
5020,20,0,0,3
5030,30,0,39,2

SFF番号はアルのものになっていますので各々で変更してください。

↓このステートは喰らう側(自分)の-2のステートに追加して下さい。

;カーマン・コール「スロットル・ナックル」対応ステート
[state ]
type=ChangeAnim
trigger1=numenemy
trigger1=P2name="Karman"&&enemynear,authorname="mass"&&stateno=470&&movetype=H&&time=1
value=100470

↑ここまで
 これでスロットル・ナックルを喰らった際に掴まれた後殴られるというアニメーションをこちらで指定したものが表示できます。

自作キャラの対応

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